NPC情報
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- dali,113,82,3 script オリバー#a1 626
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- 時空英雄戦記2
メッセージ集
初回会話
cutin "_oliver1.bmp",255
[オリバー]
むにゃむにゃ……。
う~ん。ここの景色は綺麗だなぁ~。
emotion 1;//55312
next;
switch(select("君は……?"))
[オリバー]
あれっ? 君は僕の事が見えるの?
なんでだろ。不思議だな。
この間もそんな事があったっけ……。
next;
emotion 1;//55312
[オリバー]
ま、いっか! 僕はオリバー。
オリバー・ヒルベルトさ。
next;
cutin "_oliver4.bmp",0
[オリバー]
実は……過去の英雄たちに
会ってみたいなぁと思っていたら
いつの間にか
この次元の狭間に来ていたんだ。
next;
cutin "_oliver7.bmp",0
[オリバー]
彼らの事をいっぱい知りたいんだけど
あんまりうまくいってなくて。
next;
cutin "_oliver6.bmp",0
[オリバー]
ケイオスとアイリスが
^ff0000フェイスワーム^000000を追いかける話や
幼き頃の^ff0000サラの記憶^000000に関する話、
過去のゲフェンで開催されていたっていう
^ff0000ゲフェン魔法大会^000000の話なんかも
凄く知りたかったんだけど……。
next;
switch(select("充分詳しいですよ"))
[オリバー]
ぜんぜん! まだまだ足りないよ。
せっかく面白そうな夢なんだから
もっとたくさん知りたいんだ!
next;
cutin "_oliver1.bmp",0
[オリバー]
それでね。ここで、
冒険に出発する人に声をかけて、
英雄たちとの話を
聞かせてもらおうと思ったんだ。
next;
[オリバー]
だけど、君以外の人には、
僕の姿が見えないみたいなんだ。
そのせいで誰にもお願いできなくて、
困ってたら君が現れたってわけ!
next;
[オリバー]
だからさ。
よかったら君が
英雄たちとの冒険を体験してきて
僕に聞かせてくれない?
next;
[オリバー]
もちろん協力してくれるなら
充分なお礼はするつもりだし、
^ff0000時空英雄(ときぞらひでお)^000000君に
教えて貰った英雄力で
出来る限りサポートするよ!
next;
switch(select("時空英雄?"))
cutin "_oliver2.bmp",0
[オリバー]
この間ここで会った男の子だよ。
すんごい魔法が使えるんだ。
わーいいなーと思ったから
ちょっと力を借りたんだ!
next;
cutin "_oliver2.bmp",16
‐急にオリバーの持っていた
本から声が聞こえてきた‐
next;
[^0000ff本から聞こえる声^000000]
誰か! 誰か居ませんか!
誰か出して!
この本から出して……!
力を奪われて閉じ込められ……
僕はときぞらひで……!
next;
‐声が言葉を言い終える前に
オリバーは本を閉じた‐
next;
cutin "_oliver2.bmp",181
[オリバー]
ね! すごいでしょ!
もし手伝ってくれるなら
この力を使って
冒険の補助も出来るからね!
next;
cutin "_oliver1.bmp",149
[オリバー]
だからよかったら、
英雄たちとの冒険を体験してきて
僕に聞かせてくれないかな?
next;
if(select("いいよ:遠慮しておく") == 2){
[オリバー]
そっか、残念だけど仕方がないね。
気が向いたらでいいから、
英雄たちとの話を聞かせてほしいな。
close;
cutin "_oliver1.bmp",181
}
cutin "_oliver4.bmp",0
[オリバー]
本当!?
嬉しいな! ありがとう!
それじゃあ、
英雄たちに逢いに行く準備ができたら
僕に声をかけてよ。
僕もメモの用意をしておくからさ!
close;
cutin "_oliver4.bmp",0
2回目以降
cutin "_oliver1.bmp",255
[オリバー]
まってたよ~。
今日はどんな用かな?
よければ僕の^ff0000英雄力^000000を受けていってね。
サラの記憶、フェイスワームの巣
ゲフェン魔法大会での
冒険の手助けになると思うよ。
next;
switch(select("依頼について聞く:^ff0000英雄力^000000を受ける(補助魔法):話をやめる")){
case 1:
[オリバー]
わかった。依頼についてだね。
何について聞きたいの?
next;
switch(select("依頼の詳細を聞く:依頼を受ける:依頼を報告する:依頼をあきらめる:話をやめる")){
case 1:
[オリバー]
僕は戦闘が苦手だから
僕に代わって^ff0000モンスターを
倒してきてほしいんだ。^000000
next;
cutin "_oliver4.bmp",129
[オリバー]
色々な話を聞きたいから
^ff0000何度でも繰り返し挑戦して来て
くれていいからね。^000000
もちろん毎回お礼も渡すからね。
next;
cutin "_oliver1.bmp",130
[オリバー]
肝心の倒して欲しいモンスターと
お礼の内容は
このメモに詳しく書いてあるので
読んでくれるかな。
‐あなたはメモを読んだ‐
next;
cutin "_oliver1.bmp",129
switch(select("サラの記憶:フェイスワームの巣:(^ff0000New^000000)ゲフェン魔法大会:読むのをやめる")){
case 1:
‐サラの記憶‐
^0000ff大長老アイリン^000000を^ff00001^000000体討伐
■報酬
BaseExp 500,000
next;
case 2:
switch(select("ダークフェイスワーム4体:女王フェイスワーム")){
case 1:
‐フェイスワームの巣‐
^0000ffダークフェイスワーム^000000を^ff00004^000000体討伐
■報酬
BaseExp 8,000,000(800,000 × 10)
next;
case 2:
‐フェイスワームの巣‐
^0000ff女王フェイスワーム^000000を^ff00001^000000体討伐
■報酬
時間の結晶 2個
凝固された魔力 2個
next;
‐^ff0000女王フェイスワームは
いずれかの形態を1体討伐する事で
達成となります。
また、複数種同時に討伐・報告しても
報酬は1回のみとなります^000000‐
next;
}
case 3:
switch(select("ディオ・アネモス:オルドル:黒魔")){
case 1:
‐ゲフェン魔法大会‐
^0000ffディオ・アネモス^000000を^ff00001^000000体討伐
■報酬
BaseExp 1,000,000(500,000 × 2)
next;
case 2:
‐ゲフェン魔法大会‐
^0000ffオルドル^000000を^ff00001^000000体討伐
■報酬
BaseExp 1,000,000(500,000 × 2)
next;
case 3:
‐ゲフェン魔法大会‐
^0000ff黒魔^000000を^ff00001^000000体討伐
■報酬
BaseExp 1,500,000(500,000 × 3)
next;
}
}
‐他の報酬も見ようか‐
next;
if(select("はい:いいえ") == 2){
emotion 46;//55312
cutin "_oliver4.bmp",129
[オリバー]
それじゃあよろしく頼むよ!
体験してきたら
報告しに来てね!
close;
cutin "_oliver4.bmp",141
}
case 2:
[オリバー]
本当? それじゃあ君は
どれを体験してきてくれるの?
next;
‐現在、^ff0000フェイスワームの巣^000000は
^ff0000BaseLv100^000000から入場可能!
^ff0000ゲフェン魔法大会^000000は
^ff0000決勝シード権^000000を期間限定で交換可能!‐
next;
switch(select("サラの記憶:フェイスワームの巣:ゲフェン魔法大会:やっぱりやめる")){
case 1:
cutin "_oliver4.bmp",233
[オリバー]
サラの記憶を僕に代わって
体験してくれるんだね。
よぉしわかった。
それじゃあ頼んだよ!
close;
cutin "_oliver4.bmp",0
case 2:
[オリバー]
フェイスワームの巣を僕に代わって
体験してくれるんだね。
よぉしわかった。
それじゃあ頼んだよ!
close;
cutin "_oliver4.bmp",0
case 3:
cutin "_oliver4.bmp",233
[オリバー]
ゲフェン魔法大会を僕に代わって
体験してくれるんだね。
よぉしわかった。
それじゃあ頼んだよ!
close;
cutin "_oliver4.bmp",0
// レベル不足の場合
[オリバー]
あれ……君はそれを体験しにいく事は
出来ないみたいだね。
気持ちだけ受け取っておくよ!
‐^ff0000条件に満たないため
依頼を受ける事が出来ません^000000‐
close;
cutin "_oliver1.bmp",130
// 終了済みの場合
[オリバー]
あれ、その依頼はもう
君にお願いしてるよ?
体験してきたら
話を聞かせてね!
close;
cutin "_oliver1.bmp",0
}
case 3:
switch(select("サラの記憶:フェイスワームの巣:ゲフェン魔法大会:やっぱりやめる")){
case 3:
switch(select("ディオ・アネモス討伐‐^ff0000達成済^000000:オルドル討伐‐未達成:黒魔討伐‐未達成")){
case 1:
cutin "_oliver4.bmp",0
[オリバー]
~の
ディオ・アネモスを
倒してきたんだ!!
すっごいな~!
それでどうだった?
next;
[オリバー]
うんうん。 なるほど!
素晴らしいよ!
next;
cutin "_oliver1.bmp",130
[オリバー]
よーし、それじゃあ約束通り
君にはお礼を渡さないとね。
next;
[オリバー]
さぁ、これが約束の報酬だよ。
また新しく体験した話があったら
聞かせてね!
emotion 46;//55312
next;
[オリバー]
他にも何か聞かせてくれる?
next;
}
}
case 4:
cutin "_oliver2.bmp",0
[オリバー]
そっか。残念だけどしょうがない。
もし依頼をあきらめた場合は
^ff0000途中まで体験していた記録^000000や
^ff0000体験済みで報告していない記録^000000も
全て無効になるけど
本当にあきらめる?
next;
switch(select("いいえ:はい")){
case 1:
cutin "_oliver4.bmp",0
[オリバー]
やった。それじゃあ引き続き
頑張って!
close;
cutin "_oliver4.bmp",130
case 2:
cutin "_oliver1.bmp",0
[オリバー]
わかったよー。
あきらめも肝心だしね!
また挑戦したくなったら
遠慮なくいってね!
close;
cutin "_oliver1.bmp",1
}
case 5:
cutin "_oliver4.bmp",130
[オリバー]
それじゃあよろしく頼むよ!
体験してきたら
報告しに来てね!
close;
cutin "_oliver4.bmp",141
}
case 2:
cutin "_oliver4.bmp",130
[オリバー]
うん、任せて!
君の冒険の手助けをするよ!
next;
cutin "_oliver4.bmp",130
‐効果‐
サラの記憶、ゲフェン魔法大会
フェイスワームの巣に
登場するモンスターに対して
受けるダメージ -20%
物理・魔法ダメージ +20%
next;
switch(select("英雄力を受ける:やめる")){
case 1:
cutin "_oliver1.bmp",0
[オリバー]
よしわかった。
それじゃあいくよ!
ひらけ~ブック!
next;
[オリバー]
出でよ~英雄!!
next;
cutin "_oliver4.bmp",0
[オリバー]
ラララ~ ラララ~
英雄力~♪
next;
[オリバー]
ラララ~ ラララ~
英雄力~♪
next;
[オリバー]
い~つ~も~
英雄力で~♪
next;
[オリバー]
ラララ~ ラララ~
英雄力~♪
ラララ~ ラララ~
英雄力~♪
next;
[オリバー]
いっしょに~
討伐しましょ~♪
next;
cutin "_oliver1.bmp",0
[オリバー]
よっし! OK!
それじゃあ頑張って
素敵な体験を聞かせてね~!
close;
cutin "_oliver1.bmp",140
case 2:
cutin "_oliver2.bmp",0
[オリバー]
そっか。
必要ならいつでも言ってね!
close;
cutin "_oliver2.bmp",129
}
}